Mis en ligne le 07/06/2016. Dernière mise à jour le 28/08/2016. Prérequis: Niveau recommandé: 200. Celle qui glougloutait dans les ténèbres. Position de lancement: Palais de Sufokia [23, 24]. Récompenses: 2 625 000 XP. 43 980 kamas. 10 x Perle des profondeurs. 5 x Tentacule de N'Yalg. À savoir: Il faudra effectuer un combat. Skaille va aller fouiller la maison de Pollie pendant que vous irez interroger les dernières personnes qu'elle est allée voir. Commencez par vous rendre sur le chantier de fouilles en [22, 19]. Demandez alors à Pam Chollion si elle a vu Pollie récemment. Pam vous apprend que Pollie lui a montré une statuette, la même que vous possédez d'ailleurs. Une map plus bas, parlez à Vasca Degamo. Insistez alors auprès de Vasca afin qu'il vous avoue que Pollie lui a demandé s'il comptait faire des fouilles en R'lyugluglu. Celle qui glougloutait dans les ténèbres modernes 2016. Direction la taverne du Ripate en [12, 24] et commencez par acheter une Bière du Ripate pour 5 kamas. Interrogez maintenant le Tavernier sur Pollie. Buvez alors la bière achetée avec le tavernier afin qu'il vous apprenne que Pollie entendrait des voix.
C'est donc reparti pour l'entrée des Abysses pour obtenir le premier élément du craft: le socle. La statue doit être craftée par un façonneur niveau 200. NOTE IMPORTANTE: Cet objet vous permet de pénétrer dans la troisième profondeur de la zone R'lyugluglu: l'Abîme de R'lyugluglu!! Si vous l'échangez vous ne pourrez plus y entrer. L'entrée de la fosse se situe dans le tourbillon en [25, 31]. La fosse contient un monstre supplémentaire par rapport à la fosse: le Klûtiste. Celle qui glougloutait dans les ténèbres. La statue en poche, retournez dans la maison en [21, 22] et cliquez sur la dalle: Un combat de quête vous y attends, contre deux monstres de la zone dont un Li-Fo (ils savent que c'est le pire... ). Vous pouvez être rejoints par des personneages qui en sont à la même étape de la quête que vous. Après le combat, parlez au cerveau le plus à droite. Retournez voir la Reine à l'entrée des Abysses en [23, 24]. Puis aux deux autres PNJs sur la map: Une quête s'achève, une autre commence, c'est reparti! Il suffira d'un signe Ce qu'il reste du Professeur Nomis vous lance une nouvelle quête: il faudra ramener des ressources et combattre un monstre.
Comme pour les deux premiers PNJs de la quête partez en [22, 22] et avancez dans le couloir mais prenez tournez avant de descendre les escaliers au fond du couloir. Vous sortez au niveau du sous-marin Steamer qu'il faudra prendre pour aller au temple. Parlez à Jelus dans le temple. Retournez en [11, 25] pour parler au capitaine de nouveau. Un combat solo se lance contre 4 adeptes des Profondeurs (une sorte de secte). Le capitaine sera présent pour vous aider. Le combat est plutôt tranquille. Discutez avec l'un des adeptes à la fin du combat, puis avec le capitaine. Le capitaine vous envoie voir Mage Hellan en [13, 25] juste au dessus du zaap. Parlez avec le sergent présent sur la map... Dofus Abyssal – Guide Dofus 2. et choisissez de vous rendre. Visiblement il y a un problème: Pollie a dit que vous l'aviez enlevée! Vous voici dans les cachots des Abysses: parlez au garde pour terminer la quête et lancer la suivante. Trop Pollie pour être honnête Le capitaine lance la quête "Trop Pollie pour être honnête" directement à la suite de la quête précédente.
Hou vous apprend qu'il ne faut pas prendre au pied de la lettre ce que Lavecroft raconte, cependant il y a parfois une part de vérité, notamment sur une certaine Justine Smousse qui existe bel et bien. Partez à la recherche de la maison de Justine Smousse en [21, 22]. Malheureusement la porte est verrouillée, il faut donc aller en [7, 25] pour trouver un moyen de l'ouvrir. Cliquez sur la boite à outils afin d'obtenir un Rossignol de Roukerol. Celle qui glougloutait dans les ténèbres video. Puis retournez en [21, 22]. Cliquez sur la porte pour enfin entrer, puis cliquez sur le bassin. Vous ne pouvez pas descendre dans les profondeurs du bassin, il faudra trouver un moyen de descendre en allant en [23, 24]. Parlez à Pinke Tada. Demandez alors des précisions sur l'attrape-peur à Pinke afin qu'elle vous donne un Filtre à frousse (vous avez le choix entre le payer 20 perles ou contre une pierre angulaire) permettant de le craft. Il faut maintenant craft un Attrape-peur (Sculpteur niveau 200). L'Ambre gris peut s'acheter auprès de Pinke Tada.
Maison À Vendre Hoymille, 2024