Masahiro Sakurai est un très gros joueur. Comme il l'a révélé par le passé, il a beaucoup joué sur PS4: il n'est donc pas surprenant qu'il ait rapidement cherché à se procurer une PS5. Et à en croire le game designer, il fait partie des 118. 085 japonais qui ont mis la main sur la console dès sa sortie. À lire aussi: PS5: La mise à jour 20. 02-2. 26 est là, le mystère reste entier Toutes les deux semaines, Masahiro Sakurai signe une chronique pour le magazine japonais Famitsu. Dans son dernier article en date, traduit et relayé par Source Gaming, le designer de la série des Super Smash Bros. parle de la sortie de la PS5 et de ses premières impressions sur la console. Malgré la faible quantité de PS5 mise à disposition du marché japonais, Masahiro Sakurai explique qu'il a réussi à se procurer une console le jour de sa sortie (il a peut-être un ou deux contacts dans le milieu). Selon lui, la console est agréable au toucher et il apprécie son apparence. Pour ce qui est de son installation, il affirme que la console aurait pu tenir dans son meuble mais que pour des raisons d'aération, il a préféré l'installer directement sous sa télévision.
Le 82e et dernier personnage de SSBU n'a pas daigné se montrer lors du Nintendo Direct, mais nous donne au moins rendez-vous pour le découvrir. Toutes les bonnes choses ont une fin et ce sera prochainement le cas des ajouts de combattants de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai ayant déjà déclaré qu'il n'y en aurait pas d'autres une fois tous ceux du Fighters Pass Vol. 2 sortis, ce qui doit arriver avant la fin d'année 2021. Les joueurs avaient les yeux rivés sur le Nintendo Direct de ce 24 septembre pour découvrir qui viendrait compléter le roster et il y aura donc forcément des déçus. Pour l'heure, nous restons en effet dans l'expectative... Après Min Min ( ARMS), Steve et Alex ( Minecraft), Sephiroth ( FFVII), Pyra/Mythra ( Xenoblade Chronicles 2) et Kazuya Mishima ( Tekken), qui sera l'heureux élu? Pour le savoir, rendez-vous le mardi 5 octobre à 16h00 pour une ultime rencontre avec Masahiro Sakurai, qui devrait en profiter pour le présenter dans les moindres détails. Si jamais vous n'avez pas encore Super Smash Bros.
Alors que le prochain Super Smash Bros. prévu sur Wii U et 3DS se fait toujours attendre, le créateur de la série, Masahiro Sakurai, a confié être impressionné par la PS4. " Tout d'abord, laissez-moi dire que je ne suis pas du tout intéressé par ce genre de guerres du style Nintendo contre Sony, a-t-il indiqué dans une interview accordée à Famitsu. La PS4 est une belle console, la DualShock est légère et sa prise en main excellente. Le Remote Play fonctionne parfaitement, même dans les jeux d'action, et les fonctionnalités online sont bien pensées ". Avant d'ajouter: " La puissance de la machine fait aussi partie des points qui la rendent attractive, il n'y a aucune perte de qualité dans l'image, et cela semble si naturel que souvent vous oubliez que vous êtes en train de jouer à un jeu vidéo. C'est une bonne choses que les développeurs puissent de très beaux jeux sans que cela ne leur demande énormément de temps ". Visiblement séduit par la PS4, le fondateur des studios Sora et Project Sora ( fermé depuis l'été 2012) préfère la jouer fair-play, même si certaines mauvaises affirmeront sans doute que son discours aurait été différent avec une Wii U en meilleure forme, aussi bien dans les ventes que d'un point de vue purement technique.
Note importante Pensez à synchroniser les manettes Pro Nintendo Switch supplémentaires avec la console avant de lancer la partie. Pour utiliser une manette GameCube, vous aurez besoin d'un adaptateur pour manette GameCube. Un adaptateur permet de brancher quatre manettes GameCube. Vous pouvez brancher jusqu'à deux adaptateurs, ce qui vous permet de jouer avec huit manettes simultanément. À quel mode de jeu souhaitez-vous jouer? Combat Smash multijoueur: 2 à 8 joueurs (partie en local avec une seule carte de jeu) Jeu en ligne: 1 à 2 joueurs par console (partie multijoueur en ligne) Mode sans fil local: 2 à 4 joueurs (partie en local avec plusieurs cartes de jeu: une carte par console) Jusqu'à 8 joueurs peuvent s'affronter sur une même console Nintendo Switch. Dans le menu principal, sélectionnez Smash, puis Smash une nouvelle fois. Demandez au Joueur 1 de configurer les options de combat. Sur l'écran de sélection des personnages, Choisissez le type de manette pour chaque joueur (choix disponibles pour chaque joueur: un seul Joy-Con, une paire de manettes Joy-Con, une manette Pro ou une manette GameCube).
Lire la suite 20/20 N64 LeKokiri Maintenant, ce jeu parait mauvais, bâclé, mais à l'époque, c'était une pure merveille! Un jeu de combat rassemblement d... Donner mon avis sur N64 Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero N64 PS1 Ready 2 Rumble Boxing Round 2 DCAST GBA N64 Ready 2 Rumble Boxing DCAST GB N64 Mortal Kombat Trilogy PC N64 PS1 Mortal Kombat 4 PC DCAST GB Killer Instinct Gold sur N64 1 Hogwarts Legacy: l'Héritage de Poudlard 4ème trimestre 2022 2 Starfield 1er semestre 2023 3 Diablo Immortal 02 juin 2022 4 The Day Before 01 mars 2023 5 God of War: Ragnarok 2022 6 Saints Row (2022) 23 août 2022
Sur ce point, les finitions pourraient être un peu meilleures. Assassin, Hybride, Game of Thrones, Expert… Eh bien // Source: Capture PS5 À noter que Warner Bros. a opté pour un business model dans l'air du temps: MultiVersus sera free-to-play et, à la façon de Fortnite, on pourra enrichir l'éditeur avec des Passes de combat (qui donnent accès à des récompenses supplémentaires). On retrouve autrement une progression très classique, avec des points d'expérience qui améliorent le niveau de maîtrise des différents personnages, susceptibles de recevoir des atouts pour être — un peu — plus forts. Là encore, mon Tom & Jerry niveau 3 n'a pas posé le genou à terre face à une Wonder Woman niveau 5 — signe que les bonus remportés ne changent pas fondamentalement la donne. Bref, on demande vraiment à voir sur la longueur.
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