En ce 18 juin devenue date historique, je souhaite m'adresser aux professeurs de français précoce qui font apprendre notre langue française à des apprenants de 8 à 12 ans. Les professeurs utilisent parfois des web série ou des séries d'animation, permettant d'apprendre notre langue de manière plus ludique. En plus de la série animée « Les grandes Grandes Vacances », Francetv éducation proposent un jeu d'aventures en 4 épisodes sur le thème du quotidien des enfants pendant la seconde guerre mondiale. On a un jeu, destiné à un public d'enfants entre 8 et 12 ans et à la famille, qui a lieu sur la période 1935-1945 et qui permet d'aborder les principales thématiques de la série: le départ forcé, le manque de nourriture, les réquisitions, la vie en territoire occupé, la résistance, le troc… Le joueur prend le rôle d'un des personnages: soit Ernest ou Colette, les deux principaux personnages de la série et va accomplir des missions tout le long des épisodes. Ils doivent obtenir des indices, trouver des objets pour débloquer des étapes du jeu ou encore de résoudre des petites devinettes et des jeux de réflexion (puzzle, infiltration et objets cachés).
Publié: 1er janvier 2000 Un jeu d'aventure ludo-éducatif "Les grandes vacances sous l'occupation"
La route des vacances Jouer et apprendre les villes de France Jeu ludoéducatif pour jouer et apprendre facilement sans "prise de tête" Pas besoin de connaître les villes pour jouer et gagner... tu joues et à la fin de la partie, tu connais l'emplacement et le nom d'au moins 4 nouvelles villes... Dépêche-toi de boucler tes valises pour prendre la route de tes vacances! Tu dois parcourir la France pour séjourner dans 3 grandes villes piochées au hasard. Choisis bien ton itinéraire en évitant les petites routes, les embouteillages et les lieux touristiques où tu dois t'arrêter pour visiter... Qui arrivera le premier à destination? Le Jeu de société des vacances Tu pars en vacances et tu veux séjourner dans 3 grandes villes de France. Tu dois trouver le meilleur trajet pour t'y rendre en passant par les routes où la circulation est bonne. T'arrêteras-tu pour visiter les lieux touristiques et te gloutonner avec les spécialités locales. Évite tout de même de perdre trop du temps car tu dois être le premier à visiter les villes de ta liste.
» Le thème de la guerre s'est invité par hasard dans le projet de Delphine Maury. À l'origine, cette ancienne rédactrice chez Bayard, devenue directrice d'écriture dans l'animation, rêvait d'un dessin animé libéré des contraintes qui corsètent les programmes jeunesse comme le quotidien des enfants. > Lire aussi Comment transmettre la mémoire des événements historiques aux enfants? « Je voulais mettre en scène une découverte de la campagne, à la Tom Sawyer, avec cette liberté du corps inconcevable aujourd'hui. » Pour ne pas avoir à mettre casques et genouillères chaque fois que les personnages montent sur un vélo, elle a d'abord pensé situer l'histoire dans les années 1950, l'enfance de ses propres parents… jusqu'à ce que son ami et coscénariste Oliver Vinuesa lui parle de l'exil des petits citadins pendant le conflit mondial. Une vingtaine de personnes ont témoigné L'idée, audacieuse, n'était pas au goût des producteurs télé, convaincus qu'un thème aussi anxiogène n'aurait jamais sa place dans les programmes jeunesse (1).
Axes pédagogiques Ce jeu ludo-éducatif aborde ainsi l'histoire de la seconde guerre mondiale à hauteur d'enfants. Grâce au journal de bord, le joueur a accès tout au long de son parcours à des faits historiques expliqués.
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