Celle que je trouverai et qui me paraîtra correcte...... et que je n'ai pas encore trouvée... 30/04/2003, 14h06 Alpha & Oméga Pour la cité en elle-même je ne sais pas, mais pour Faerun regarde peut-être ICI des fois que ça t'aille... 30/04/2003, 14h27 Y'en a une sympathique, pliable, dans un ancien numéro de Backstab. Carte de neverwinter hack. En prime, dans le do, tu as la carte de rokugan. Personnellement, je préfére cette carte, "zoomable " à volonté, il y a un plan de padhivers et de Luskan je crois mais c'est trés approximatif: 30/04/2003, 14h45 Provient du message de Zariel il y a un plan de padhivers et de Luskan je crois mais c'est trés approximatif: Ah ben j'ai pas trouvé J'ai rien trouvé non plus dans les "vieux" suppléments Ad&d... autant Luskan est simple à trouver dans The north par exemple NW reste absente 30/04/2003, 15h02 Vais regarder dans l'Atlas de Féérûne quand je serais chez moi et poster la carte si je la trouve. 30/04/2003, 15h08 Erf erf erf Sais-tu où je peut trouver ce genre de magazine?
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Le roi Harnoth, qui a justement perdu durant cet épisode son frère jumeau des griffes d'un dragon, commande la garde d'Acier, l'armée de la citadelle. On y vénère bien entendu Moradin, mais l'accès à la forge est interdite aux étrangers, même s'ils sont nains. Citadelle Felbarr. La citadelle de Felbarr a été construite il y a plus de 3000 ans, mais a ensuite été abandonnée quand les filons de la mine autour de laquelle elle fut construite s'épuisèrent, puis fut même occupée par des orcs durant plus de 300 ans. Mais en 1367 CV les nains reprennent leur citadelle. Carte de neverwinter mod. Gauntlgrym. Ironmaster. Sundabar. Tout comme Mirabar, Sundabar a été fondée par les nains et une ville humaine s'est ensuite installée en surface. Puis, petit à petit, les guildes et les commerçants humains en ont pris le pouvoir. Mais dernièrement la cité est tombée aux mains des orcs et les dommages ont été terribles pour les habitants en surface, qui ont tous dû fuir. C'est alors que, après s'être barricadés, les nains sont montés à la surface et ont repris la ville, faisant maintenant de Sundabar une ville entièrement sous le contrôle des nains, dans sa totalité, et en reconstruction.
Le Gouffre qui déchirait le sud-est de la cité a été scellé par une puissante magie, laissant une vaste étendue vide sans bâtiment. Carte interactive de la Porte de Baldur La Porte de Baldur. Avec ses dizaines de milliers d'habitants, la Porte de Baldur est une grande ville portuaire et commerçante dirigée par les ducs du Conseil des quatre. L'actuel grand duc, élu parmi ces quatre et qui a la fonction de départager les situations bloquées, se nomme Ulder Gardecorbeau [Ravengard]. Ce conseil est secondé par le Parlement des pairs. La défense de la Cité haute, où logent les nobles, les patriars, est assurée par la Veille, les forces de l'ordre officielles. Dans le reste de la ville, la Cité basse, c'est la compagnie de mercenaires du Poing enflammé qui s'en charge avec brutalité. Cartes de Neverwinter Online. Plusieurs portes séparent la Cité haute et la Cité basse. Une organisation qu'on appelle la Guilde contrôle les bas fonds de la cité. Tous les efforts pour détruire cette organisation ont jusque-là été vain. Hors des murs de la cité se trouvent les plus pauvres et les activités considérées comme trop gênantes ou trop bruyantes.
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