Côte des Bandits + 1 clef A la cote des bandits, avant d'arriver a la grande porte, vous avez un petit chemin en contre- bas. Normalement votre chien devrait le détecter. Westcilff + 4 clefs Au Sud, dans la partie en ruine, dans une hutte, à côté du coffre d'argent [20], clé. Sur la route de Westcliff, avec Hammer, après avoir tué les loups-Garou. Dans la salle ronde avec une grande statue au milieu, en haut de l'escalier en spirale. Sur les docks en bas à droite, près des caisses. Sur le chemin du Sud, après le camp abandonné et après le grand pont, sauter dans l'eau. Un peu au Nord, il y a de l'herbe et une clé. Fable II : Clefs d'Argent - Albion. Les Marégores + 6 clefs A l'étage d'une maison en ruine, la première sur votre gauche avant d'affronter la première banshee, c'est la seule qui ne se trouve pas dans l'eau. Après avoir tuer la deuxième banshee dans un lac si vous arrivez de la porte de Cullis vous avez une cabane devant vous tournez à droite si vous arrivez de la cabane tournez à gauche vers un petit chemin. Dans la Cour des Ombres, derrière un mur en pierre brisé (à détruire).
C'est un grand classique de la saga et Fable III n'échappe pas à la règle. Comme dans l'opus précédent, 50 clés en argent sont dispersées à travers l'Albion et sont donc à récupérer. Certaines, comme les nains ou les livres, n'apparaissent qu'au fil des quêtes et l'évolution de notre héros dans le jeu. Pour les joueurs (comme nous) qui n'en peuvent plus de tourner en rond, voici les 50 endroits où sont cachées les précieuses clés. Emplacement des clefs d'argent - Astuces et guides Fable - jeuxvideo.com. – Attention: risque de spoil! – Camp de gitans: 1 clé en argent Du centre du camp, remontez vers le quartier de Savin. Vous trouverez la seule clé du camp derrière la première roulotte à droite. Camp de mercenaires: 1 clé en argent Après les habitations, montez sur les hauteurs du camp jusqu'à une esplanade où se trouvent des cages. La clé est sur votre droite, à côté de la tour de garde. Château de Bowerstone: 2 clés en argent Descendez en bas des jardins du château et partez sur la gauche. Après quelques escaliers, vous trouvez une clé derrière une statue.
Dans le tombeau de Deux-Lames (disponible pour la quête Maux d'Amour) tout a la fin il dans le sarcophage. Dans le tombeau de Deux-Lames à côté d'un cercueil qui se trouve lui même a côté du sarcophage. Après avoir quitter le tombeau de Deux-Lames juste en face de vous. Bloodstone + 5 clefs Dans le sarcophage d'une petite crypte du côté droit dès que vous entrerez dans Bloodstone. Pour entrer, aller à la salle de la statue d'expression du côté droit à l'entrée de bloodstone [en arrivant des marégores]. Fable 3 clé argent gratuit. Sur l'île de la tête de lion. Avant le grand plongeon, regardez sur votre gauche. Dans l'entrée de la caverne sur l'île. Dans la cave du magasin de meuble. A l'extrémité des docks. Sous la grue sur le chemin de la caverne d'effondrement.
Les deux prochaines clés disponibles dans la caverne de Dankwater après la quête « Cohhobiter avec des hobbes ». Lorsque vous pouvez pénétrer dans le camp de hobbes par le chemin qui était jusque-là barricadé, allez jusqu'au point d'eau et explorez la large zone par la gauche à la nage à la recherche d'une première clé. Dans la caverne de Dankwater, lorsque vous pouvez pénétrer dans le camp de hobbes par le chemin qui était jusque-là barricadé, allez jusqu'au point d'eau et explorez la zone par la droite à la nage pour trouver la deuxième clé. Sur le chemin qui descend du funiculaire jusqu'au grand lac, tournez à droite et entrez dans le petit cimetière. Retournez-vous pour voir la clé. Fable 3 clé argent torrent. De l'autre côté du grand lac, entrez dans le manoir de Reaver et poursuivez votre chemin jusqu'à sa chambre. La clé en argent est derrière le grand lit. Mourningwood: 4 clés en argent En sortant du fort, montez à droite en direction du cimetière. La clé est à l'intérieur d'une petite cabane en bois. Une clé est dissimulée dans un renfoncement, derrière une habitation du camp de Mourningwood.
La clavette/clef/clé argentée 3 peut être trouvée sous l'escalier dans le vieil entrepôt de ville. Acheter ou heurter la trappe/porte. Jusqu'à vous. Brightwood - 5 clavettes/clef/clé argentées: La clavette/clef/clé argentée 1 est procurable/disponible à l'extrémité de la première piste/voie gauche, venant du lac bower. Clavette/clef/clé argentée 2 située à la majeure partie méridionale du camp de bandit, à la droite d'une grille/porte travaillée de fer. Le camp de bandit est légèrement sud de la grande structure noire sur la carte/plan, sur le côté Ouest du fleuve. Clavette/clef/clé argentée 3 à l'extrémité du bloc/pont/passerelle cassé. Fable 3 clé argent 2. Clavette/clef/clé argentée 4 dans la superficie/zone finale de la région/zone de cave de ferme, où vous obtenez l'autorité. Pour accéder, vous devez avoir fait « la recherche du rendez-vous à l'aveugle/rendez-vous avec une personne inconnue » et avoir puis acheté la ferme. Clavette/clef/clé argentée 5 dans la salle finale de puzzle du noeud de l'archonte.
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