Cependant j'ai essayé d'héberger mon application Web avec Easyphp avec mon Pc(Windows 7) ça ne marche plus( j'ai regardé dans le ficher log aussi aucune paquets banni)... je ne sais pas le soucis essayez d'héberger ton serveur sur XP et fais nous un rapport:). 14 septembre 2012 à 22:12:50 J'ai finalement réussi à régler mon problème! Donc, pour tout ceux qui auront le même, voilà l'étape à suivre: Il faut ouvrir le port par lequel vous faites transiter les données sur votre serveur dans votre Firewall Windows, puis configurer sa Box pour pratiquer une redirection de port (quelques tutos dispo), et pour ceux qui ont la chance d'avoir une LiveBox comme moi, bien pensé à ouvrir le port du FireWall de la LiveBox aussi (tutos plutôt rares). Merci de m'avoir aider =) 14 septembre 2012 à 23:48:48 Citation: tantandu13 J'ai finalement réussi à régler mon problème! j'ai pensé que tu a déjà fait ça...... Java pour jeux en ligne http. Projet java jeu en ligne × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié.
Sujet: Java EE, jeux en ligne sur navigateur? Bonjour à tous, Depuis plusieurs années je travaille beaucoup avec le langage Java et je me suis dit qu'il fallait passer sur autre chose pour atteindre mon objectif qui est la création d'un jeu en ligne sur navigateur. Je possédais déjà des connaissances en HTML, CSS et PHP mais je me suis dit pourquoi pas explorer davantage le Java grâce au Java EE. Et c'est ainsi que j'ai commencé à apprendre le Java EE. J'avais déjà quelques connaissances sur l'architecture MVC (merci JavaFX) et je trouve ce langage très intéressant. J'ai déjà suivi quelques tutoriels sur les bases de Java EE. Alors voilà, ma question est: est-il adapté à la création d'un jeu en ligne sur navigateur? Jeu stratégique qui comprendrait bien évidemment un système de login, plusieurs vues d'ensembles du jeu, etc... J'ai des élèves qui l'ont fait en servlet/jsp/ jstl Disons que ça marche... Jeux de java en ligne. Passe par JAX-RS ce sera plus facile et un framework front genre angular ou react (ou autre).
Anonyme 13 septembre 2012 à 0:32:29 depuis l'application java, la seule chose à modifier est l'ip du serveur a contacter. si les 2 machines sont sur le même réseau, il n'y a que le firewall à verifier. pour lancer une app java, c'est la commande java -jar nom du jar, c'est quand même un minimum syndical a connaitre, surtout en 2e année d'info 13 septembre 2012 à 0:40:49 Salut, il faut que tu codes un serveur (ta machine) et les clients (hors localhost) s'y connectent. SSH, FTP ne sont que des protocole associés au port 22 et 21. En gros, ton serveur va écouté sur un port donné que tu définira dans le code (par exemple 1789), quand les clients se connecteront (grâce a une application client que tu coderas)tu pourras connaitre le nombre de clients et leur adresse IP. Poses d'autres questions si besoin. Shakhal a bien expliqué aussi le coté technique. - Unity3D - LibGDX - Tutoriels de Jeux vidéo! 13 septembre 2012 à 10:43:32 Merci pour l'aide, je vois mieux le problème! Java pour jeux en ligne gratuit de guerre. Et oui j'ai d'autres questions qui se posent mtn Alors: Le serveur est codé: "serveur = new Server(); (); (54555, 54777); dListener(new Listener(){ @Override public void received (Connection connection, Object object){ if(object instanceof String){ String mess =(String)object; ndToAllExceptTCP((), mess); (());}}});" Le client est codé: "client = new Client(); nnect(5000, ip, 54555, 54777); ndTCP("Client 2 connecté");" Lorsque j'entre comme "ip" l'adresse ip locale en 192.
Sur la base des résultats des tests, les recruteurs peuvent limiter le nombre d'entretiens sur place et ne rencontrer que les bons candidats. Pourquoi un test de programmation Java Devskiller est-il utile Ce test de programmation Java est basé sur la méthodologie RealLifeTestingTM qui garantit que les compétences des développeurs sont testées par le biais de défis de programmation réels, tout comme ils le feraient au 1er jour de travail. Ainsi, il vous permet d'identifier le Junior Developer qui correspond à la fois aux exigences et à la culture de votre entreprise. Java pour jeux en ligne de guerre. Les clients de Devskiller optimisent leur processus de recrutement dans le domaine des technologies de l'information en en réduisant leur délai de recrutement de 60% réduire le nombre d'entretiens inutiles de 65% un dépistage plus rapide et plus précis
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