Exemple: Tirage 3, 2, -1, pour trouver 7, réaliser le calcul 3*2-(-1)=7 Exemple: Tirage 3, 2, 1, pour trouver 7, réaliser le calcul 3*2+1=7 Quelle est la répartition des plaques / nombres? Les versions physiques du jeu ont 24 plaques: 1 à 10 2 exemplaires 25, 50, 75 et 100 1 exemplaire Comment jouer avec le compte est bon à l'école? Le jeu est idéal pour apprendre à faire des calculs dès les classes de CE2, CM1 ou CM2. Une variante dédiée est le jeu de société Mathador, dont une version physique est ici ici (lien) dCode fournit les corrigés de tous les jeux de type compte et bon ainsi que leurs variantes. Code source dCode se réserve la propriété du code source pour "Le Compte Est Bon".
Le solveur amélioré est beaucoup plus permissif, il autorise des contraintes sur les opérateurs, le nombre d'opérations, etc. Il propose aussi de générer une liste de tous les résultats possibles à partir d'un tirage. Exemple: Trouver 24 en utilisant tous les nombres 5, 5, 5, 1. En autorisant les valeurs non entières: 1 / 5 = 0. 2; 5 - 0. 2 = 4. 8; 5 x 4. 8 = 24 Le solveur à N nombres reprend les règles originales mais autorise autant de nombre que désiré. Le résultat retourné n'est pas forcément le plus court. Le calcul peut être très long, allant jusqu'à plusieurs milliards d'itérations, et si il n'y a pas de résultat, il ne se terminera jamais. Quels sont les algorithmes de calculs pour le compte est bon? Il existe trois grands types d'algorithme pour résoudre le compte est bon: Exemple: Les nombres 2, 5, 10 Recherche récursive: effectue toutes les opérations à partir de N nombres. Il utilise 2 nombres, et pour chaque opération, réitère avec le résultat de l'opération et les N-2 nombres restants.
Mais pour plus de simplicité, et surtout pour en avoir un petit stock à portée de main dès que l'occasion se présente, j'ai tout simplement cherché à en imprimer quelques uns d'avance. Les énigmes du compte est bon à imprimer (niveau CE1). Des étiquettes pour s'entraîner aux additions, soustractions et multiplications (niveau CE2 et CM1). Et plusieurs fiches de calcul à retrouver sur ce modèle, à imprimer (plusieurs niveaux). Avec addition et soustraction, et sur certaines multiplications, sur le site soutien 67 – avec fiches corrections. Le compte est bon en jeu en ligne Pour les enfants qui sont plus attirés par le travail sur écran, voici également deux sites sur lesquels il est possible de jouer en ligne au compte est bon: Logiciel éducatif (version junior ou normale à partir du CE2) avec également des fiches à imprimer. Jeux maths (plus difficile, avec calcul de scores dans un temps imparti).
............................................................ La multiplication Thorie / Tables Affichages.................. Multiplication thorie (01) MT 01 Tables de 0 5 TA 01 Multiplication thorie (02) MT 02 Tables de 6 10 TA 02......... Tables de Pythagore TA 03 Multiplication tables (01) MT 01......... Multiplication tables (02) Technique opratoire (01) MA 01 Multiplication tables (03) MT 03 Technique opratoire (02) MA 02 Multiplication tables (04) MT 04 Technique opratoire (03) MA 03......... Technique opratoire (04) MA 04 Technique opratoire (05) MA 05..................................................................... Toutes les fiches de mathmatiques sont sur la cl de l'cole du Dirlo!...... ou disponibles en tlchargement!...
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