Vous cherchez un jeu de dés qui allie hasard et réflexion, le jeu 5000 vous permet de jouer entre amis ou en famille et même avec des enfants plus jeunes. Pour jouer à ce jeu, vous n'avez pas besoin d'acheter une boîte de jeu spécifique. Le matériel se compose uniquement de 5 dés, d'une feuille de papier et d'un crayon. Quel est le but du jeu? Il ne faut pas chercher bien loin pour comprendre le but du jeu qui est tout simplement d'atteindre exactement 5000 points! Le premier joueur qui atteindra ce score aura gagné. Comment jouer au 5000? Jeu-de-des-5000 | Jeux de dés. Pour jouer au 5000, vous devez être minimum deux joueurs, mais vous pouvez former un groupe de jeu plus grand jusqu'à huit joueurs. Dans la première phase du jeu, certaines règles stipulent qu'il faut atteindre 300, 500 ou même 750 points pour commencer à démarrer sa partie. A vous de décider laquelle de ces règles, vous voulez suivre. Ensuite, chaque joueur lance les 5 dés, en fonction du score qu'il obtient, il décide d'arrêter ou de continuer. Si le joueur arrête, il additionne ses points avec les autres points cumulés.
Si dans un jet tous les dés marquent, on peut tous les relancer et continuer de cumuler les points (au risque de tout perdre si aucun point ne tombe). Si un joueur fait cinq « 1 » lors d'un seul lancer, il remporte la partie, et ce à n'importe quel moment de la partie. Après chaque lancer on doit garder au moins un dé qui marque des points pour pouvoir relancer de nouveau le ou les dés restants. Variantes [ modifier | modifier le code] Deux joueurs ne peuvent avoir le même score: celui qui égalise le score d'un joueur fait retomber le score de l'ancien joueur à son score précédent. Si trois tentatives de suite se terminent sans gain de point le joueur retombe à zéro, ou à son score précédent. Jeu de des 5000 de. À chaque lancé des 5 dés, si aucun point n'est inscrit le joueur barre son dernier score. Un joueur ayant inscrit des points avec trois dés peut s'il le souhaite relancer les deux derniers dés et prédire le score de ces deux derniers. S'il dit vrai il multiplie par deux l'ensemble de sa main Le Yams [ 4], [ 5] Le 1000 [ 6] Le Farkle Exemples [ modifier | modifier le code] Exemple n o 1 On lance 2 2 3 6 5: Seul le « 5 » marque, il vaut 50 points, on relance 2 2 3 6.
Pour avoir le droit de commencer à compter ses points, il faut « ouvrir », c'est-à-dire faire au moins 750 points que l'on comptera. On commence par lancer les dés. Seuls les 5 et les 1 peuvent marquer seuls. Les autres chiffres ne peuvent marquer qu'en figures. Sont considérés comme des figures: Le brelan (3 dés identiques) et les suites. La petite (1, 2, 3, 4, 5) ou la grande suite (2, 3, 4, 5, 6) ainsi que les brelans doivent obligatoirement être obtenues en un seul jet. Jeu de dés: le jeu du 5000 - Jeu mathématique ludique - YouTube. Après le jet de dés, on peut soit marquer les points, soit rejouer les dés qui n'ont pas marqué (si on n'a pas encore ouvert, il faut rejouer jusqu'à atteindre le minimum requis). Une fois que l'on a ouvert, on peut marquer sans score minimum. Si on ne fait aucun point lors d'un lancer, on ne marque aucun point. On conserve tous les points des tours précédents. Un lancer avec 5 dés ne rapportant aucun point est appelé un « ballot ». Il faut obtenir les combinaisons en un seul lancer. Si on obtient un premier « 1 », puis deux autres « 1 » après le deuxième lancer, cela fait 100 + 200 = 300 points et non pas 1 000 points.
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