Cette fois-ci, elle ne s'était réveillée à cause de ses cauchemars que pour en vivre un nouveau... Chaque nuit, lorsque les loups garous se réveillent et uniquement lorsqu'ils se réveillent, la petite fille peut entrouvrir les yeux afin de tenter de percevoir les lycanthropes. Elle ne peut pas se faire passer pour un loup, et n'a pas le droit d'ouvrir grand les yeux. Saoule, la petite fille se réveille trop tard pour regarder les loups et ne peut épier que la sorcière.
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Si ces 2 cartes sont 2 Loups-Garous, le Voleur doit en prendre une. • Petite fille © • Elle a le droit, la nuit, au moment où les Loups-Garous désignent leur victime, de les espionner (en entrouvant les yeux, etc). Si elle se fait surprendre par un des Loups-Garous, elle meurt immédiatement (en silence), à la place de la victime désignée. • Capitaine• Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l'honneur d'être rénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur. Vous pouvez mixer les cartes comme bon vous semble, sachant que la version de base minimum est composée de: 2 Loups-Garous, 1 Voyante, et le nombre suffisant de Simples Villageois. • TOURS DE JEU • 1 - Désigner ou tirer au sort un maître du jeu. 2 - Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote.
Règles du jeu But • Pour les Villageois: éliminer les Loups-garous. • Pour les Loups-garous: éliminer les Villageois. Les cartes: Les LOUPS-GAROUS Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués. Les VILLAGEOIS Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous. Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l'espoir qu'il soit Loup-Garou. • Simple Villageois • Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif. • Voyante • Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d'un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous. • Chasseur © • Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n'importe quel autre joueur. • Cupidon © • La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l'un de l'autre.
Anna Laura 0 likes & 42 vues Mis en ligne le 3 avril 2022 0 commentaires Connecte toi pour laisser une réponse
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