Score: 3765 wazabi #5305 12 Juillet 2016 - 22:37:33 tout le monde peut sauf toi, contact le support:/ Score: 1653 Matador94 #3191 12 Juillet 2016 - 22:40:47 Je commençait vraiment à perdre patience... A force de redémarrer l'updater j'ai réussi à me connecter. Score: 593 Euphorile #7117 12 Juillet 2016 - 22:41:12 As-tu relancer ton launcher? Depuis le redémarrage de ce début de soirée (19h je crois. ) 12 Juillet 2016 - 22:42:28 Euphorile|2016-07-12 22:41:12 As-tu relancer ton launcher? Depuis le redémarrage de ce début de soirée (19h je crois. ) Oui. Score: 132 thegoticfever69 #8565 13 Juillet 2016 - 00:11:01 Meme probleme que toi aucun serveur n'est disponible pour le moment Score: 224 Bladue #4099 13 Juillet 2016 - 00:18:12 Je ne peux plus me connecter sur un serveur non plus... je commence a adorer cette maj... Serveur saturé steam [Résolu]. Score: 75 13 Juillet 2016 - 00:37:54 Il suffit de redémarrer l'Updater et tout devrait fonctionner après. 13 Juillet 2016 - 01:11:05 je peux me connecter a aucun de mes persos sur aerafal, j'ai une connexion en cours infini jusqu'au time out!
Le 13 mai prochain, les serveurs d'origine du titre accueilleront les joueurs européens. Pour cela, des mises à jour sont en cours afin de proposer les traductions complètes du jeu et de ses notes de patch. Cependant, aucun transfert de compte existant ne sera possible pour des raisons juridiques liées aux normes européennes sur l'usage des données personnelles. We are pleased to inform you that #SoulWorker is officially expanding services globally on May 13th! For further details, please refer to the information below. Soulworker aucun serveur n est disponible pour le moment de soutenir. #Upcoming #Steam #Game #MORPG — Soulworker EN (@SoulworkerEN) May 1, 2021 Lion Games bien décidé à reconquérir les joueurs européens de SoulWorker En guise de dédommagement, le développeur a annoncé de que des bonus seraient mis en place au retour du jeu le 13 mai prochain. Ces boosts d'EXP seront exclusivement dédiés aux joueurs européens afin que les anciens utilisateurs puissent rapidement retrouver leur niveau. Sur Twitter, d'autres « surprises » ont été évoquées, sans plus de précision pour le moment.
Si ton poste est connecté au réseau, débranche la connexion filaire puis réessaie, ça devrait te permettre de rentrer sans problème. Si quand tu rebranche le cable réseau le problème ce reproduit, il te suffit de t'authentifier avec le compte administrateur local de la machine, de sortir le poste du domaine puis de le réintégrer. Hum je n'avais pas fais gaffe mais tu as déjà essayer ce que je viens de te dire... C'est lorsque le poste n'est pas connecté sur le réseau que tu n'arrive pas à ouvrir la session, c'est étrange... As-tu essayé de faire la même manip en te connectant avec un autre utilisateur du domaine? Oui, le problème est le même avec un autre utilisateur. Soulworker aucun serveur n est disponible pour le moment de détente. Effectivement c'est vraiment étrange, c'est la première fois que je vois ce genre de chose... Bonsoir, quelque chose dans l'observateur d'évènements? Par défaut les 10 derniers utilisateurs ayant ouvert la session sont dans le cache et peuvent donc ouvrir une session même sans être sur le réseau. Il est possible de modifier cette valeur soit par GPO soit sur le registre: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Current Version\Winlogon\ CachedLogonsCount Pouvez vous vérifier qu'il n'y a pas de GPo et que la valeur dans le registre est bien sur 10?
-Merci et bon jeu... #17 C'est déjà dans le client les débuts de Steam (d'ailleurs ça a été un peu chiant fallu update des patch.. ) #18 Ahlala, SW je sais pas quand il arrivera ici mais j'ai pas peu hâte. Soulworker aucun serveur n est disponible pour le moment tensor solution. Je voulais pas attendre la sortie officiel pour tester mais bon les petites magouilles pour atteindre les serveurs asiat' commencent à êtres un peu contrariantes. Sinon pour en revenir au sujet de base: Client indépendant > Steam > GF Live. J'ai jamais eu de problèmes avec aucunes de ces 3 méthodes depuis j'ai aquérit des machines plus récente (oui oui même mon MAC ne n'embêtait pas) mais avant ça, je me rappel encore la période ou j'étais obliger d'aller chercher le dans le dossier source et de filer aussi la combine à tous les gens qui avait des soucis avec GF Live. Après Steam c'est pas mal mais c'est une étape de plus qui nous ralenti pour accéder au jeu... (rien de bien dramatique, c'est l'histoire de 3 secondes) mais pourquoi lancer un programme en 3 clics quand on peut le faire en 2?
Inaccess ib l e Aucun c h em in d'accès au nœu d d e serveur l a me n ' est disponible c a r ils sont tous [... ] utilisés. Inacces si ble There ar e n o available p ath s t o t he Bla de Server no de as they are all i n use. Refuser connexio n s i aucun serveur d e j ournalisati on n ' est disponible Reject C on necti on if no Log Server available S i aucun serveur D N S n ' est c o nf iguré, un appel vers cette entrée indique un état n o n disponible, p ui sque l'appel [... ] ne peut pas traduire l'adresse IP. I f a DN S server i s n ot confi gu red, a call to this entry shows the call stat us as unavailable, be ca use the call [... ] cannot resolve to the IP address. S i l e serveur est o c cup é, aucun a u tr e DJ ne peut établir de [... ] connexion. If t he st rea m server is al rea dy busy, no o ther can c onnect to. C e serveur n ' a aucun é c ra n physique, mais il traite tous les protocoles X. Lorsq u' i l est a c ti vé, le serveur [... Aucun serveur n'est disponible - Traduction anglaise – Linguee. ] X sans affichage [... ] peut court-circuiter les demandes de recherche uniquement, ce qui évite d'avoir à transmettre ces demandes via des connexions lentes aux écrans de serveur X sur le bureau des utilisateurs.
Si vous me donnez assez d'arguments peut être que mon avis changera mais pour le moment, c'est le Client direct qui prime chez moi. PS: on notera qu'à l'heure actuelle, SW se lance par Client direct au Japon... tout comme les jeux d'Aeria Games ou encore la boite qui a reprit Dragonica. Jdit ça jdit rien EDIT: Juste au passage; y'as il des news au sujet de SW? Jme doute qu'ont va encore l'attendre un moment mais si ont pouvais avoir une petite update je dit pas non ^^.
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