Description Voici 6 marque-pages originaux et uniques qui accompagneront vos plus belles lectures. Peints à l'aquarelle ces marque-pages embelliront vos lectures et celles de ceux à qui vous en ferez cadeau! Contenu du lot de 6 marque-pages: Un document (A4) en couleur contenant les 6 marque-pages Dimension d'un marque page: environ 5 cm sur 14, 5 cm Matériel à prévoir: imprimante couleur papier cartonné (180g par exemple) plastifieuse (facultatif mais grandement recommandée) Préparation: Imprimez le pdf en couleur sur du papier cartonné, Plastifiez la feuille Découpez les marque-pages Note sur la livraison: "Lot de 6 marque-pages à imprimer" vous est accessible quelques instants après la validation de la commande en cas de paiement par Carte Bancaire ou Paypal.
Voir le fichier PDF: Regles du jeu du tock & tac-tik Le Jeu du Tock (une des nombreuses variantes de ce jeu) Le jeu du Tock se joue le plus souvent par équipe de 2 (les camps sont diamétralement opposés) Mais on peut aussi jouer individuellement ou par équipe de 3 ou de 4 Il se joue avec un jeu de cartes traditionnel de 52 cartes ou 54 cartes si on choisit d'utiliser les jokers. BUT DU JEU Etre le premier joueur ou la première équipe à rentrer tous ses pions dans le camp d'arrivée DISTRIBUTION DES CARTES Un des joueurs, le donneur, distribue 5 cartes à chacun. La distribution se fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Les donnes suivantes seront de 4 cartes chacun. Quand il reste insuffisamment de cartes pour faire une nouvelle donne, mélanger les cartes. Puis faire une donne de 5 cartes chacun, puis à nouveau des donnes de 4 cartes. Jeu du tock à imprimer du. Etc. … Le donneur reste le même tant qu'il reste des cartes dans le paquet. S'il manque des cartes pour piocher, dans le cas ou un Joker est joué, prendre toutes les cartes jouer et les brasser LA PARTIE Avant de commencer à jouer, une variante consiste à échanger une carte avec son partenaire (Ne pas regarder sa carte avant que les 2 cartes ne soient échangées) Au départ, tous les pions se trouvent dans les camps de départ.
Cette fois-ci nous vous proposons de réutiliser un jeu qui traine surement dans le fond d'un placard: les petits chevaux. Jeu du tock à imprimer gratuit. Mais rassurez-vous si vous ne l'avez pas, vous en trouverez facilement téléchargeable sur internet. Vous aurez également besoin d'un paquet de 54 cartes. Pour le reste tout vous est expliqué dans cette vidéo Retrouvez même les règles du jeu en cliquant ici Prenez soin de vous et amusez vous
Jeu de Toc « camp de départ » Jouer une bille Pour faire entrer une bille au début du parcours, il faut jouer un Roi ou un As. Si le joueur ne les possède pas, il jette une carte et en tire une autre de la pioche. Valeur des cartes As: Entrer une bille au début du parcours ou avancer de 1 pas. 4: Reculer toujours de 4 pas (Interdit d'entrer « à la maison » avec cette carte). 7: Avancer 2 billes en un seul coup (ex: 1 bille de 2 pas et 1 bille de 5 pas) ou avancer 1 bille de 7 pas. Chaque bille adverse qui se trouve sur son chemin revient à son camp de départ. Valet: Échanger la place de 1 bille contre 1 de son adversaire. Roi: Entrer une bille au début du parcours ou avancer de 13 pas. La valeur des autres cartes détermine le nombre de pas à parcourir (ex: 10 -> 10 pas / Dame -> 12 pas). Jeu du tock à imprimer pour. Jeu de Toc « maison » Règles particulières Une bille peut dépasser une bille adversaire mais non une bille de même couleur. Une bille arrivant sur l'emplacement d'une bille adversaire la fait revenir à son camp de départ.
Mais qu'est-ce que le Toc?! L'origine du Toc (ou Tock) est incertaine, peut-être un jeu Canadien, semblable au jeu des petits chevaux, sauf que le dé est remplacé par un jeu de cartes et les chevaux par des billes. Règle du jeu de Toc Une partie se joue à 2 ou 4 joueurs, chacun ayant 4 billes et 5 cartes pour avancer, le but du jeu étant d'arriver le premier à faire entrer ses billes « à la maison » (colonne centrale). Vous trouverez sans doute des versions un peu différentes. Mais l'essentiel est de s'amuser entre amis 😁 Début du jeu Le donneur est le premier à jouer. Chaque joueur reçoit 5 cartes. Le reste des cartes est disposé au centre du plateau, constituant la pioche. Les billes sont rangées par couleurs aux 4 camps de départ. Déroulement du jeu Chaque joueur joue l'un après l'autre en tirant une carte pour avancer. BOUTIQUE de JEU de Société ROUEN - Jeux de cartes personnalises. Le joueur avance sa bille de la valeur de la carte jouée et en tire une autre de la pioche. Lorsque la pioche est terminée, toutes les cartes jouées sont battues pour reconstituer une nouvelle pioche.
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