Je précise quand même que c'est un exposé relativement complexe pour le grand public. Résumé pour les flemmards et les pressés: Pour ceux intéressés, un conseil, ne cliquez pas tout de suite. Spoil Afficher Masquer Ces nouvelles cartes Nvidia sont technologiquement bridées et ne dévoileront leurs plein potentiel que dans les jeux AAA de gros éditeurs durant quelques temps. Elles n'ont pour l'instant aucun intérêt pour Star Citizen. Il faut attendre de voir les investissements technologiques que RSI est prêt à prendre. Je confirme que je ne suis pas payé par Nvidia ni aucun fabriquant ni distributeur. J'ai cependant participé à la R&D de manière très légère sur une des technos que comporte la magie RTX. Jai des compétences intermédiaires en rendu 3D et je suis un grand amateur de ce genre de technos. Config pour la futur Star Citizen - Conseil d'achat - Hardware - FORUM HardWare.fr. LES BASIQUES = L'usage d'une carte graphique dans le monde d'avant: J'ai besoin d'opposer la technologie Turing/RTX à tout ce que nous avions jusqu'ici. Cette puce là n'est pas très récente mais elles fonctionnent toutes sur le même principe.
Overclocking facile, refroidissement liquide (un peu bruyant en pleine charge CPU - à discuter), tout est au top de la génération actuelle. Boitier sur l'image: CORSAIR Graphite 230T Rebel Orange PC entièrement monté et installé, Windows à jour, Essential Security à jour avec les dernières définitions de virus. Carte graphique pour star citizen services. Configuration des ventilos CPU et carte graphique au mieux pour jouer à Star Citizen avec un refroidissement suffisant pour le minimum de décibels - Tu t'assieds devant et tu joues! Possible sur demande: Install Star Citizen avec conseil vaisseaux et tout le binz, VoiceAttack, Mumble, TeamSpeak, Gimp, Blender, même Office si y faut! Avec un accès privilégié à la plus grande équipe de suisses dans l'espace assuré Psssssst ca fait dans les 1650 Euros pour ceux qui se posent la question... Link to comment Share on other sites Belle configuration pour tuer du Vandull, à tout va! Si sur des forums vous voyez des gars qui cherche des config de la mort qui tue, n'hésiter pas pas à les renvoyer sur cette page ça leur sera utile...
Forums MMO Star Citizen Le point de Lagrange A combien monte votre carte graphique sur Star Citizen? Salut tout le monde, Je commence l'aventure sur Star Citizen grâce à l'offre d'AMD avec le Mustang. J'ai comme carte graphique une R9 280 MSI Gaming 3Go. D'après FRAPS, dans le hangar industriel (Self Land Hangar) je suis à 60FPS sous Fraps pour 66°. Une fois dans Vanduul Swarm, je suis à 40/50FPS pour 70/75°, alors je me suis dit:"Purée ça chauffe, si tu continue tu va perdre ta carte toute neuve! " Donc voilà, je voudrais savoir à combien monte la votre histoire d'avoir une idée. Carte graphique pour star citizen 2017. Je joue en High aussi, je regarderais ce soir en Medium. Merci 16/10/2014, 19h58 Alpha & Oméga Une carte video, osef total tant que t'es pas à 80° mini. 16/10/2014, 20h03 D'accord merci ^^ 16/10/2014, 20h06 Sachant que normalement les marges de sécurités sont autour de 120°C, tu as de la marge. 75° en charge, c'est tout à fait normal. 16/10/2014, 21h07 Dauphin / Dauphine Bof... à partir de 85/90°C certaine carte baisse de fré ma R9 290 stock... 16/10/2014, 21h57 T'as pas à t'inquiéter le moins du monde... 16/10/2014, 22h02 Forums MMO Star Citizen Le point de Lagrange A combien monte votre carte graphique sur Star Citizen?
Il semblerait que cela fonctionne surtout pour les CPU de la gamme i3 et i7. Les CPU i5 ne contiennent qu'un seul thread par core. Notes: Vous pouvez toujours modifier cette variable et repasser à votre valeur initiale (notez-là quelque part sur un bloc note par exemple, pour vous en souvenir), si jamais cela ne fonctionnait pas chez vous. Carte graphique pour star citizen 2. L'utilitaire CPU Unparking Utility ne le précise pas, mais il est parfois nécessaire de rebooter votre PC pour que les modifications soient pris en compte. Cette manipulation est également réalisable manuellement, dans le Bios (recommandé pour les confirmés). Il existe d'autres astuces dont nous nous abstiendrons de vous dévoiler ici, comme par exemple de bidouiller le fichier ou des paramètres qui rendront instable votre machine. Non pas que cela ne fonctionnera pas sur les performances de votre système lorsque vous jouerez à Star Citizen, mais cela fausse les rapports des devs, lorsque par exemple vous signalez un problème de performance sur l'Issue Concil, bref ce n'est pas aider au développement du jeu, d'autant plus qu'ils mettront encore plus de temps à corriger les bugs.
Une quête aux FPS prenant une allure de Saint Graal Vous pourrez toujours assurer tant bien que mal le service minimum avec des astuces bien classiques; une qualité minimale, pas d'effets une basse résolution réduire quelque peu le FOV... Rappelez-vous néanmoins qu'à ce stade du développement des pertes de FPS sont normales et que malgré un matériel dernier cri parfois, il suffira d'un détail ou deux sur votre machine pour faire chuter vos FPS. Pour le moment alors pas de solution générique miracle, il faudra attendre la suite du développement pour espérer parfois un beau 60FPS. Comprendre l'importance des composants pour star citizen RAM (mémoire vive) Star Citizen est un jeu très gourmand en ressources, encore plus de par son statut d'alpha qui en fait une application pas toujours optimisée. [HS] Les cartes Nvidia RTX : une nouvelle génération qui change tout sur le forum Star Citizen - Squadron 42 - 21-08-2018 01:56:55 - jeuxvideo.com. De ce fait, une grande masse de données est chargée dans la mémoire vive à un instant T, beaucoup plus que pour la plupart des jeux actuels, et aucune concession n'est permise à ce niveau. En moyenne, le jeu occupe 10 à 12 Mo de RAM.
Heu... un week-end c'est quand tout marche bien... Le pas cher est souvent trop cher. On a 2 succursale en Suisse qui travaille ensemble Pc Top et Prodimex, ils ont des fois des petits écarts de prix, genre 5 francs... ils ont vu des clients faire le trajet de Lausanne à Genève ou inversement pour économiser ces 5 francs... cherchez l'erreur C'est vrai que l'installation complet d'un nouveau pc prend énormément de temps, surtout quand on prend un max de précaution... Et dans ce cas, un tout neuf déjà est rentable. Ca c'est entièrement vrai. Par contre, effectivement, des fois on peut juste changer une pièce nous même, et le pc change de niveau complétement, faut juste savoir le faire et bien connaitre ses compos ^^ Mais je recommande l'upgrade régulier que de changer de pc tous les 5ans. Gagnez en performance pour jouer sur l'Alpha de Star Citizen. J'avais juste oublié, le pourquoi on prend pas un tout fait sans plus de précision... C'est que des fois, les tout fait sont pas prévu pour des gens qui touchent un peu, et changer une pièce peu etre mega reloud - j'ai connu du pc avec des boitiers qui ne permettait pas d'accéder a certain compo ou faut tout démonter des gros blocs d'alim ou ventilo qui gene le reste.
Certes il y a régulièrement de petites touches d'optimisations ici et là au fil des patchs, certes lors de la prochaine mise à jour Alpha 3. 0 on nous annonce une très grosse optimisation globale du jeu avec forcément ce que cela implique: De bien meilleures performances sur vos PC! Entre le travail opéré sur le Netcode et tout le reste, nous pouvons vous dire que l'expérience Star Citizen devrait enfin commencer à devenir agréable à jouer; car rien que le fait d'utiliser tous les coeurs de votre CPU ou encore de ne calculer que ce qui est visible sur votre écran au lieu de calculer tout l'univers, comme c'est le cas actuellement; cela va nous changer grandement la vie "Star Citoyenne". Nous tenons toutefois à préciser et nous insistons là-dessus, que malgré la première grosse optimisation digne de ce nom, que recevra l'Alpha de Star Citizen lors du patch 3. 0, il restera encore de nombreux bugs, de peaufinage à effectuer et d'optimisation à accomplir. Gardez toujours en mémoire qu'il s'agit d'un jeu en développement et qu'il est absolument normal qu'il contienne, comme tous les jeux en développement, de nombreux défauts, bugs et problèmes de performances.
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